C’est dans un Palais des festivals de Cannes grouillant de visiteurs, de pions multicolores, de plateaux en carton, ou d’enfants équipés de casquettes Pikachu, un personnage issu de l’univers Pokémon, que se sont réunis de nombreux exposants impliqués dans la conception des jeux de société fin février. Parmi eux, des créateurs, aussi appelés « auteurs » qui imaginent les jeux, leurs règles et créent les premiers prototypes. Étaient aussi présents des éditeurs chargés de concevoir les jeux physiquement, en choisissant les matériaux, en conseillant l’auteur sur les évolutions à apporter pour améliorer l’expérience de jeu ou en le mettant en relation avec un illustrateur. Etaient là aussi, en force, les distributeurs, ceux qui organisent la production, le transport et la distribution du produit. Continuer de lire Avec la pandémie, le monde du jeu de société a dû s’adapter